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Project

Saro's Better Glass

Fügt realistische Glasphysik hinzu - zerschieße es mit Pfeilen, zerstöre es mit Ambossen und genieße 3D-Splitter-Effekte.

Header

Glas in Vanilla Minecraft bricht lautlos und verschwindet. Diese Mod lässt es sich verhalten wie echtes Glas: Pfeile und Projektile fliegen hindurch und zerbrechen es, fallende Ambosse zerschmettern es, schnell genug bewegende Entities können durchbrechen, und beim Brechen entstehen physikalische 3D-Splitter-Entities.

Description

Was Glas zerbricht

Pfeile: Jedes AbstractArrow-Projektil fliegt durch Glas und folgt seiner Flugbahn weiter. Beim Aufprall entstehen Splitter.

Ambosse: Ein fallender Amboss zerschmettert Glasblöcke direkt darunter und fällt weiter. Kettenreaktionen über mehrere Schichten sind möglich.

Entities: Spieler, Mobs und Eisengolems können durch Glas brechen, wenn sie schnell genug sind. Geschwindigkeit und Entitygröße sind entscheidend. 1 Sekunde Abklingzeit zwischen Durchbrüchen pro Entity.

Explosionen: TNT und Creeper-Explosionen erzeugen Splitter von jedem Glas, das sie zerstören.

Splitter

Glas zerbricht in 3D-Splitter-Entities. 17 Glasblocktypen und alle 16 Glasscheiben-Typen werden unterstützt. Standardmäßig 23 Splitter pro Block, einstellbar von 1–30. Splitter haben Schwerkraft und Reibung, spielen Glasbruch-Sounds beim Aufprall, beschädigen Entities die darüber laufen (Stiefel schützen) und despawnen nach konfigurierbarer Zeit.

Unterstützte Glasblöcke

Alle 16 gefärbten Glasvarianten, Getöntes Glas sowie alle 17 Glasscheiben-Typen werden unterstützt. Mod-Glas kann mit enableModdedGlassSupport aktiviert werden.

Konfiguration

config/sarosbetterglassmod-common.toml:

Feature-Schalter

Option Standard Beschreibung
enableArrowGlassBreaking true Pfeile brechen Glas
enableAnvilGlassBreaking true Ambosse brechen Glas
enableModdedGlassSupport true Unterstützung für Mod-Glas
enableEntityGlassBreaking true Entities können durch Glas brechen
enableTacWeaponGlassBreaking true TaCZ-Waffen-Kompatibilität

Splitter-Einstellungen

Option Standard Bereich Beschreibung
enableGlassShards true - Splitter aktivieren
glassShardCount 23 1-30 Splitter pro Block
glassShardFriction 0.7 0.1-1.0 Reibung (höher = weniger Gleiten)
glassShardLifetime 200 20-6000 Lebensdauer in Ticks (20 = 1 Sek.)
glassShardGroundTime 100 20-1200 Bodenzeit vor Despawn
enableMiningGlassShards true - Splitter beim Abbauen
enableExplosionGlassShards true - Splitter durch Explosionen

Schadens-Einstellungen

Option Standard Bereich Beschreibung
enableGlassShardDamage true - Splitterschaden aktivieren
glassShardDamageAmount 1.0 0.5-5.0 Schaden (halbe Herzen)
shoesProtectFromGlass true - Stiefel schützen
entityGlassBreakingThreshold 2.0 0.5-10.0 Mindestgeschwindigkeit für Durchbruch

Gallery

Projektile vs Glas Amboss vs Glas

Showcase

Hinweis: Dieses Wiki dient als Dokumentation. Für aktive Diskussionen tritt bitte dem Discord-Server bei.

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