Nur serverseitig — Clients müssen nichts installieren. Führt einen konfigurierbaren Auto-Clear-Zyklus durch (Standard: alle 5 Minuten), der gedroppte Items, feindliche Mobs, Projektile, XP-Kugeln und mehr entfernt. Benannte Haustiere, gezähmte Tiere und angeleinte Mobs sind standardmäßig geschützt.
Tipp: Funktioniert auch im Einzelspieler.
Schutz-Optionen
| Schutz | Beschreibung | Standard |
|---|---|---|
| Benannte Entities | Mobs mit Namensschild sind sicher | An |
| Gezähmte Tiere | Haustiere (Katzen, Hunde, Papageien, etc.) | An |
| Angeleinte Mobs | Tiere an einer Leine werden ignoriert | An |
| Spieler-Radius | Entities in X Blöcken um Spieler werden verschont | 0 (aus) |
Entity-Filter
| Entity-Typ | Standard |
|---|---|
| Items (gedroppte) | An |
| Feindliche Mobs | An |
| Projektile | An |
| XP-Kugeln | An |
| Boote | Aus |
| Minecarts | Aus |
Blacklist / Whitelist
Blacklist-Modus (Standard): Nur gelistete Entities werden gelöscht.
Whitelist-Modus: Nur gelistete Entities werden gelöscht, alle anderen ignoriert.
Unterstützt Entities aus jeder Mod mit modid:entity_type.
Standard-Blacklist: minecraft:item, minecraft:arrow, minecraft:experience_orb, minecraft:zombie, minecraft:skeleton, minecraft:creeper, minecraft:spider, minecraft:enderman
Warnungen
Chat-Warnungen bei 30, 10, 5, 3 und 1 Sekunde vor jedem Clear. Nachrichtentext unterstützt {count} und {time} Platzhalter.
Befehle
Erfordert OP Level 2.
| Befehl | Beschreibung |
|---|---|
/clearlag clear |
Sofort einen Lösch-Zyklus starten |
/clearlag count |
Vorschau: wie viele Entities würden gelöscht |
/clearlag timer |
Zeit bis zum nächsten Auto-Clear anzeigen |
/clearlag reset |
Auto-Clear-Timer zurücksetzen |
/clearlag info |
Aktuelle Config-Einstellungen anzeigen |
/clearlag reload |
Config neu laden und Scheduler neustarten |
Konfiguration
config/sarosclearlag-common.toml:
| Option | Standard | Bereich | Beschreibung |
|---|---|---|---|
autoCleanEnabled |
true |
- | Auto-Clear aktivieren |
autoCleanInterval |
300 |
30-3600 | Intervall in Sekunden |
showWarnings |
true |
- | Warnungen anzeigen |
warningTime |
30 |
5-120 | Sekunden vor Clear für Warnung |
useWhitelistMode |
false |
- | Whitelist statt Blacklist |
protectNamedEntities |
true |
- | Benannte Entities schützen |
protectTamedEntities |
true |
- | Gezähmte Tiere schützen |
protectLeashedEntities |
true |
- | Angeleinte Mobs schützen |
protectionRadiusPlayers |
0 |
0-128 | Radius um Spieler |
broadcastClearMessage |
true |
- | Nachricht an alle senden |
Hinweis: Dieses Wiki dient als Dokumentation. Für aktive Diskussionen tritt bitte dem Discord-Server bei.