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Project

Saro's Parkour Blocks Remastered

Verbessere deine Parkour-Maps mit anpassbaren Blöcken, die Bewegungsmuster und Trankeffekte bieten.

Header

Ein konfigurierbarer Block-Typ für Parkour-Map-Ersteller. Rechtsklick mit dem Tuner-Item öffnet die GUI. Dort wird eingestellt, welche Trank-Effekte der Block bei Betreten anwendet, und ein Bewegungspfad definiert dem der Block folgt.

Description

Was der Block macht

Effekte beim Betreten: Beliebige Trank-Effekte anwenden (Sprungkraft, Schnelligkeit, Langsamer Fall, Levitation usw.) wenn ein Spieler die Oberseite des Blocks berührt.

Bewegungspfad: Eine Abfolge von Positionen definieren, die der Block durchläuft — jeder Schritt hat eine Richtung (oben/unten/N/S/O/W), Distanz und Geschwindigkeit (1–100 Ticks pro Block). Pfade wiederholen sich standardmäßig.

Block-Verkleidung: Rechtsklick mit dem Tuner während ein Block in der Nebenhand gehalten wird, um den Parkour-Block als diesen Block zu verkleiden. Unterstützt 42+ Block-Typen. Die Verkleidung übernimmt Textur, Sound und Reibung. Der Block bleibt voll funktionsfähig.

Die GUI hat drei separate Bildschirme: einen für Parkour-Einstellungen, einen für Effekte und einen für Bewegungssequenzen. Alle Einstellungen werden im BlockEntity-NBT des Blocks gespeichert — keine externen Konfigurationsdateien.

Inhalt

Item / Block Beschreibung
Parkour Block Konfigurierbarer Block mit Effekten und Bewegung
Tuner Block-GUI öffnen (Rechtsklick)

Gallery

Beweglicher Block UI

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