Beim ersten Beitritt wird jeder Spieler an einen zufälligen sicheren Ort in konfigurierbarer Entfernung vom Welt-Spawn teleportiert. Verhindert dass alle Spieler am selben Ort aufeinandertreffen und verteilt sie natürlich über die Karte.
Der sichere-Spawn-Algorithmus vermeidet Lava, Ozeane und feste Wände. Den malerischen Modus aktivieren um Spieler bei Y=100 mit Langsamen Fall zu spawnen — sie bekommen beim Heruntergleiten einen Blick auf die Landschaft.
Konfiguration
randomspawn-common.toml:
| Option | Standard | Beschreibung |
|---|---|---|
minDistance |
500 | Mindestentfernung vom Spawn |
maxDistance |
2000 | Maximale Entfernung vom Spawn |
teleportOnEveryJoin |
false | Bei jedem Login teleportieren |
allowNetherTeleport |
false | Zufälliger Spawn im Nether |
allowEndTeleport |
false | Zufälliger Spawn im End |
safeTeleport |
true | Lava, Ozeane etc. vermeiden |
spawnHighWithSlowFalling |
false | Malerischer Modus (Y=100 + Langsamer Fall) |
showTeleportMessage |
false | Nachricht nach Teleport anzeigen |
teleportMessage |
"You have been..." | Benutzerdefinierter Nachrichtentext |
useWhitelist |
false | Whitelist-Modus |
playerExceptions |
[] | Ausgeschlossene/eingeschlossene Spieler |
debugMode |
false | Debug-Protokollierung |
Befehle
| Befehl | Berechtigung | Beschreibung |
|---|---|---|
/newspawn |
OP | Dich selbst an einen neuen zufälligen Ort teleportieren |
/newspawn <Spieler> |
OP | Einen bestimmten Spieler teleportieren |
/newspawn @a |
OP | Alle Spieler zufällig teleportieren |
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